2014 巴哈姆特遊戲大賞名單揭曉 超過 5 萬玩家嚴選年度人氣遊戲

发布时间:2019-09-19 19:00:03 来源:娱乐世界-娱乐世界登录点击:3

  巴哈姆特 7 月 10 日在台大醫院國際會議中心盛大舉辦「2014 巴哈姆特遊戲大賞暨 ACG 創作大賽頒獎茶會」,頒發 2014 年度「遊戲大賞」與「ACG 創作大賽」各類別獎項給獲獎的遊戲廠商與創作者。

  「巴哈姆特遊戲大賞」是巴哈姆特自 2008 年起舉辦、以玩家意見為主的人氣遊戲票選獎項,延續至今已經邁入第 7 屆。每年參與投票的玩家人數持續攀升,今年一共吸引了 57200 名不重複玩家,人數再創歷屆新高。透過嚴謹的防灌票投票機制,讓玩家選出心目中各類別最具人氣的遊戲,提供玩家選擇遊戲的重要參考指標。

  本次頒獎茶會結合「遊戲大賞」與「ACG 創作大賽」兩獎項的頒獎活動一併舉辦,繼續去年之後再度來到氣派豪華的台大醫院國際會議中心舉辦,主持人同樣請到以「電玩小魔女」名號廣受玩家喜愛的知名藝人小嫻擔任主持人。除了巴哈姆特站長 sega 之外,還特別邀請到遊戲產業振興會會長黃博弘與 Google 台灣與香港線上合作夥伴總監柯景倫共同擔任遊戲大賞的頒獎人。

  現場共有 17 家遊戲廠商應邀前來領獎,各平台得獎遊戲的幕後英雄,在溫馨隆重的氣氛下,上台接受獎項與發表感言。更有幾位來自海外的遊戲製作人為了領獎遠渡重洋專程飛來台灣。

  今年得票數最高的是持續引領全台電競熱潮的線上遊戲(其他)類《》的 15007 票,次高票數則是開啟轉珠遊戲風潮的手機暨平板遊戲類《(龍族拼圖)》的 8794 票。線上遊戲(其他)與國產遊戲這兩大類別是本次投票率最高的兩個平台。

  巴哈姆特執行長 sega 致詞時表示,感謝各界這 7 年來對巴哈姆特遊戲大賞與 ACG 創作大賽的支持,讓活動能持續成長茁壯,繼去年之後又再度來到氣派豪華的台大醫院國際會議中心舉辦,對持續耕耘台灣遊戲產業的廠商以及有志投入動畫、漫畫與遊戲創作的新血持續給予鼓勵。

  遊戲大賞頒獎分為兩階段,前半階段頒發遊樂器遊戲獎項,由巴哈姆特站長 sega 頒獎,今年因應新世代主機的加入而擴大了票選的範圍。後半階段則是頒發 PC 遊戲、手機暨平板遊戲與國產遊戲獎項,由遊戲產業振興會會長黃博弘與 Google 台灣與香港線上合作夥伴總監柯景倫頒獎。

  PS3 / 遊戲包含大規模製作的 3A 級全球暢銷大作與人氣角色改編作品,金賞由全球熱賣數千萬套的《》拿下,持續在台灣獲得高人氣的初音未來改編遊戲《》則獲得銅賞,橫掃 2013 年全球年度遊戲獎項的《》獲得銅賞肯定。

  PSP / PS Vita 遊戲則是以日系人氣題材為主流,其中跨平台的《》再下一城獲得金賞,人氣動畫改編的《》則是該題材繼去年之後再度獲得銀賞,年初發表中文化消息後人氣竄升的《》則是首度入圍獲得銅賞肯定。

  Wii / Wii U 遊戲部分,今年入圍的全都是 Wii U 遊戲。金賞由跨平台的《》拿下,闔家歡樂取向的《》繼去年的 Wii 版之後再度獲得銀賞肯定,線上遊戲版的《》挾帶系列高人氣獲得銅賞。因為 Wii U 目前尚未正式代理在台銷售,所以獲得銅賞與銀賞的廠商沒有出席領獎,只有 Ubisoft 的代表上台替原廠製作團隊代領。

  NDS / N3DS 遊戲部分,任天堂當家招牌系列的《》繼去年的《》之後又再度奪下金賞殊榮。《》則是挾帶系列在台灣的高人氣獲得銀賞肯定。銅賞的《》替初音未來奪下本屆第 3 個獎項,是本屆獲獎最多的題材。

  Xbox 360 / 遊戲部分,《》繼 PS3 / 遊戲之後又再度獲得最高榮譽的金賞肯定,是遊樂器平台唯一的雙料冠軍。銀賞則是去年獲得 PS3 遊戲金賞後推出 Xbox 360 版的《》。《》則是繼 Wii / Wii U 遊戲的金賞後又再度獲得銅賞。

  電腦單機遊戲部分,相當風光的《》再度奪得金賞肯定,在這次大賞中總共獲得 2 金 1 銅 3 個獎項,是本屆最大的贏家。經典老牌國產 RPG 最新作《》則是獲得銀賞肯定。場面浩大的戰爭題材 FPS 代表作《》獲得銅賞。

  Web Game 部分,在日本爆紅的《》雖然沒有在台營運,不過仍以懸殊的高票奪下人氣金賞。融合日本戰國與可愛貓咪的《》最新改版《》繼去年之後又再度獲得銀賞。香港雲起的《》與去年同樣獲得銅賞。

  競爭激烈的其他類線上遊戲部分,人氣爆紅的《》最新改版《》連續第 3 年拿下金賞殊榮肯定。與金賞一樣都是由 Garena 營運的《》則是獲得銀賞。經典即時戰略與線上遊戲題材改編的《》這次獲得銅賞。

  MMORPG 類線上遊戲部分,去年的金賞得主《》再度以最新資料片《》蟬聯冠軍。國產之光的《》脫穎而出,在一片海外遊戲陣容中獲得人氣銀賞肯定。《》睽違多年的日系線上遊戲續作則是獲得銅賞。

  手機暨平板遊戲部分,帶動手機轉珠遊戲風潮的始祖《》在推出亞洲版之後首度獲得金賞肯定。國人自製的《》則是雷亞遊戲繼去年的《》之後再度獲得玩家肯定的原創新作。從即時通訊平台起家跨足遊戲的《》則是 LINE 家族遊戲首度獲獎。

  最後是壓軸的國產遊戲部分,先前在手機與平板遊戲獲得銀賞肯定的《》又再度奪下金賞榮耀。在線上遊戲(MMORPG)一枝獨秀獲得銀賞的《》再次獲得銀賞肯定。以初生之犢挑戰手機遊戲製作的《》則是初試啼聲就獲得銅賞肯定。